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    在UG中實現波紋管隨曲線靈活變形的詳細教程

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    簽到天數: 185 天

    [LV.7]常住居民III

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    1#
    發表于 2013-12-26 22:39:53 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    在用UG進行產品設計過程中經常會碰到很多變形管件,涉及的管件有:
    1、結構簡單的不銹鋼管、橡膠軟件,其截面積是不變的,可以直接通過變形曲線掃掠而成,比較容易;
    2、復雜結構的波紋管比如包塑波紋軟管,特點是:其幾處的截面積不同,通過一定的規律進行疊加而成,可以隨著空間曲線變化。
    本文將利用UG NX7.5中就波紋管的設計方法做詳細介紹。


    用UG設計成可變形的
    原創教程下載:
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    該用戶從未簽到

    2#
    發表于 2014-1-3 19:02:58 | 只看該作者

    該用戶從未簽到

    3#
    發表于 2014-1-3 19:15:32 | 只看該作者
    俺小小的支持下,多多分享噢

    該用戶從未簽到

    4#
    發表于 2014-1-3 20:23:10 | 只看該作者
    為了學習下這個注冊了個號

    該用戶從未簽到

    5#
    發表于 2014-1-5 18:24:25 | 只看該作者
    好 資料    看看  

    該用戶從未簽到

    6#
    發表于 2014-1-13 10:23:59 | 只看該作者
    ddddddddddddddddddddd

    該用戶從未簽到

    7#
    發表于 2014-1-15 15:44:42 | 只看該作者
    DDDDDDDDDDDDDDDD

    該用戶從未簽到

    8#
    發表于 2014-1-31 16:32:23 | 只看該作者
    哥頂的不是帖子,是樓主!

    該用戶從未簽到

    9#
    發表于 2014-2-13 16:24:20 | 只看該作者
    看看,學學哥頂的不是帖子,是樓主!

    該用戶從未簽到

    10#
    發表于 2014-2-18 08:39:12 | 只看該作者
    看看再說啊在UG中實現波紋管隨曲線靈活變形的詳細教程 [修改]
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